Archive for the ‘制作日誌’ Category

「むりゃかみゆうの海猫館殺人事件」リリースしました!

2011年9月29日

出る出るいいながらお待たせ致しました。

iPhoneアプリ「むりゃかみゆうの海猫館殺人事件」無事リリース致しました。

APPStoreはこちら

無料ですので、是非ダウンロードして楽しんで頂ければ幸いです。

 

リリースが遅れましたのは、全面的に私、西村が悪いです。申し訳ありません。そのかわりといってはアレですが、最初に思っていたものより完成度の高いものに仕上がったのではないかと思います。

是非、最後までプレーして下さい。そして、主人公が出会った謎を一緒に解いてみて下さい。

 

最後になりましたが、このアプリ製作にあたって、力を貸して下さった皆様、本当にありがとうございました。

素敵なロゴと章おもてを製作してくださった 街田竹生βさま。

そして、むりゃかみゆうの使用を許可していただいたコンテクチュアズのみなさま。

このかわいいキャラクターを生んだキャラクターデザインの東山翔さま。

本当にありがとうございました。

追伸・APPSToreのレビューに「途中で落ちる」とありました。さっそく、私どもの開発環境でも確認させていただいたところ、バックでメモリ消費の大きいソフト(ゲーム等など)を複数立ち上げたままプレーすると、まれに途中で落ちるという現象を確認する事ができました。ゲームのシステム上、複数の絵とテキストをレイヤーで重ねるため、ある程度のメモリは使用してしまいます。もうしわけありませんが、ホームボタンを二度押しして同時起動しているアプリを整理していただけると、快適にプレーしていただけるかと思います。よろしくお願い致します。

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「むりゃかみゆうの製作日誌」

2010年6月10日

「むりゃかみゆうの海猫館殺人事件」製作進んでおります。
が!!
iOS4の発表及びiPhone4の発売が丁度時期的に重なるので、果たして対応出来るのか?というのが、実に微妙なところ。特に今回、画面のピクセルサイズが変わるので、どーしたもんかな?と思うところ。二種類画面を用意しなければならないのか、或いは、3GSは自動で画像を縮小するのか。あるいは逆か。大変気になるところ。また、うちが採用させてもらってるスクリプトエンジンが、どうなるかもまだわかっていませんし。
ま、取り合えず、開発者特権で先行して、iOS4使ってますが、かなりいいですよー。とだけ言って、終わり。

6/2 非実在青少年非公式ガイド2.0 サブミット完了。

2010年6月2日

「非実在青少年非公式ガイド」アップデートをappleに申請する作業自体は実作業二時間と、思ったより簡単だったので、引き続き原稿募集です。来たら、載せてアップデートします。よろしくです。
この前の申請にまる二日かかった事に比べれば、二時間なんて楽な方です。

2.0の進行報告。

2010年5月21日

「非実在青少年非公式ガイド2.0」、皆様の力作を現在、四本頂いております。転載一本含め、メニュー画面をリニューアルしたβ版を、24日に関係者各位にお送りいたします。
そこから訂正、修正、さらに原稿の追加の後、アップデートの申請という流れになります。
原稿、募集中です。